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清华大学出版社建筑图书编辑室精心策划  哈工大建筑学院年轻设计教师倾力主笔  电脑建筑效果图制作专业培训成功经验精华再现

 


《15天从入门到实战-
电脑建筑效果图制作专业教程》
目 录









1天上午  成功的开始-认识AutoCAD
简要介绍了AutoCAD在建筑表现中的优势,通过对7个基本命令的详解,使读者能够掌握最基本的绘图方法。如设定屏幕显示范围、绘制简单形体、生成体块等,在很短的时间内建立对AutoCAD的初步认识。

1天下午  良好的开端-生成建筑体块
通过对AutoCAD中的6个基本命令的详解,并结合上午的内容,使读者能快速地生成由直线以及直线和弧线组成的建筑体块。

2天上午  充满自信-高楼拔地而起
主要介绍开门窗洞口的方法,涉及到AutoCAD中的7个新的基本命令;并通过绘制窗格和玻璃,使读者了解省面的必要性。

2天下午  丰富建筑-刻画细部(一)
通过对AutoCAD中的6个新的基本命令的详解,使读者能够掌握绘制建筑细部的方法,如线脚、窗套、层间线、雨篷、柱子、台阶,以及简易的壁柱等,使模型更加完整。

3天上午  丰富建筑-刻画细部(二)
通过对AutoCAD中的7个新的基本命令的详解,使读者能够掌握绘制建筑构件的方法,如坡屋面、老虎窗、阳台等,使模型更加完善。

3天下午  轻松进入3dsmax
简要介绍了3dsmax的界面及常用工具命令的用法,使读者能够掌握AutoCAD3dsmax之间的文件导入与导出,在3dsmax里能自如地观察模型,并进行简单渲染,以便检查模型是否有疏漏。

4天上午  复杂形体建筑与周围环境
介绍由多种形体组合成建筑的制作方法,通过对AutoCAD4个新的基本命令的详解,使读者能够顺利地完成基地模型,如地面、人行道、路牙、绿地、车位线等。还介绍了与点相关的5个新命令及其使用方法。

4天下午  和人眼不同的3dsmax相机
通过对相机类型、功能的详解,使读者能够掌握设置相机的原理及技巧,能自如地设置多种类型、多个角度的相机和雾效,获得不同类型的效果图,并充分认识到相机在效果图制作过程中的作用。

5天上午  不规则形体建筑
通过对AutoCAD中的坐标系以及三维命令的详解,使读者能够顺利地制作出不规则形体的建筑模型,如转角上的造型、穹顶、葫芦瓶、曲线线脚等造型及膜建筑等。

5天下午  建立真实质感的开始
通过对3dsmax中的材质编辑器的详解,使读者能够将建筑模型用接近真实的颜色表示,并能轻松地进行配色方案比较分析。对透明材质及线框材质的应用技巧也做了详细的说明。

6天上午  建模更加自信-块命令的应用
通过对AutoCAD中与块有关的命令的详解,使读者能自如地运用块命令,使建立模型和修改模型变得更加容易。同时对其他常用AutoCAD命令做了补充讲解。

6天下午  虚拟的自然-日景布光
阐述了灯光在效果图中的作用,并对3dsmax中的灯光参数面板进行了详解,使读者能够掌握日景布光的基本方法,以及相机与灯光的关系。

7天上午  简单的创作-初识PhotoShop
简要介绍了Photoshop的功能及其在效果图中的作用,并通过对8个常用工具,以及与图层相关命令的详解,使读者能快速地掌握Photoshop制图原理,顺利完成简单的图形的制作。

7天下午  利用素材-编辑的技巧
通过对Photoshop与选择、变形相关的菜单命令的详解,使读者能够掌握编辑和利用素材的方法,熟练进行阴影、倒影的制作。

8天上午  三维视觉-立体感的产生
Photoshop5个常用工具以及图层样式、填充与描边等命令的详解,使读者能够掌握产生三维视觉效果的多种方法,在二维世界里进行三维创作。

8天下午  拿来主义-合成与修饰图像
Photoshop4个常用工具以及调整命令、图层的混合模式等的详解,使读者能够熟练掌握选择的技巧,顺利地从外部获得素材并进行图片的各种合成与修饰,将图像变得更加完美。


9天上午  自力更生-制作贴图
阐述了制作贴图的原则以及贴图类型,并通过实例讲解,使读者能够掌握在Photoshop中完成各类贴图的制作技巧,如玻璃、墙砖纹、大理石、铝板、透明贴图等,为下一步能在3dsmax里顺利地完成属于自己的、富有个性的贴图做好技术上的准备。

9天下午  接近真实效果-常用贴图
介绍贴图通道、贴图类型和位图贴图,并通过对最常用的本色贴图通道及平面贴图坐标的讲解,使读者能够在3dsmax中完成最常用的贴图设置。

10天上午  多通道融合-完善贴图
结合实例讲解,使读者能够自如地在3dsmax中使用凹凸贴图、不透明贴图和反射贴图,掌握贴图坐标方式的使用方法,以便能适应多种需要。

10天下午  从生硬到自然-巧用贴图
结合实例讲解,使读者能够在3dsmax中利用程序生成的贴图、复合贴图,以及各种混合材质、多维子物体材质、无光/投影材质、建筑材质等,制作出各种富有变化的材质贴图。

11天上午  3dsmax基本建模技术(一)
简要介绍了在3dsmax中创建三维物体的几种方法,详细讲解如何在3dsmax中创建并编辑二维物体,使读者能自如地制作各种截面和路径;并结合AutoCAD,制作出带铁艺的围墙模型。

11天下午  3dsmax基本建模技术(二)
结合实例讲解,使读者能够在3dsmax中,利用挤压、旋转、网架、放样和布尔运算等方法,创建并编辑成为三维物体。

12天上午  3dsmax的高级照明技术
通过对3dsmax中高级照明渲染技术的详解,使读者能够掌握天光、照明追踪、日光系统与天光系统等技术,并应用到实战中去。

12天下午  BrazilVRay渲染器
通过对BrazilVRay两个渲染器使用方法的讲解,使读者能够顺利地使用BrazilVRay进行渲染,获得照片级的渲染效果,能够轻松地获得如面阴影、阴影的凹凸、不锈钢效果,以及玻璃反射效果等。

13天上午  建筑效果图后期处理技巧(一)
结合实例,使读者能够掌握在Photoshop中修饰渲染图的方法,如利用通道渲染、调整命令等进行修饰,获得更加完美的效果。

13天下午  建筑效果图后期处理技巧(二)
阐述了后期处理应遵循的原则,并结合实例讲解在Photoshop中进行后期处理的具体步骤,使读者能够为自己完成的渲染图添加背景、配景和周围环境,以及进行实景照片合成。

14天上午  绚丽的夜空-夜景渲染
简要介绍了在3dsmax中进行夜景布光所使用的灯光类型和使用方法,使读者能够自如地掌握射灯设置和激光光束的做法,制作出多种夜景灯饰效果。

14天下午  建筑效果图夜景后期处理技巧
介绍了夜景后期处理应遵循的原则,并结合实例讲解在Photoshop中修饰建筑夜景效果图的具体方法,使读者能够顺利地对夜景效果图进行后期处理。

15天上午  锦上添花-点缀与输出
结合实例讲解鸟瞰图的雾效在Photoshop中的处理手法;简要介绍了常用滤镜的使用方法;以及图纸的输出尺寸和保存格式与打印质量之间的关系,使读者能够更加有效地对最终效果进行控制。

15天下午  平面景观-彩色总图制作
结合实例讲解从AutoCAD导入到Photoshop的过程,以及如何在Photoshop中进行颜色及纹理的填充,使读者掌握大分辨率的彩色平面图的制作方法。

附录常用快捷命令与快捷键
附录常用建筑构件名称及基本尺寸
附录常用建筑材料识别
附录建筑设计基本概念
附录学员毕业作品撷粹
附录命令索引

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