第1天上午
成功的开始-认识AutoCAD
简要介绍了AutoCAD在建筑表现中的优势,通过对7个基本命令的详解,使读者能够掌握最基本的绘图方法。如设定屏幕显示范围、绘制简单形体、生成体块等,在很短的时间内建立对AutoCAD的初步认识。
第1天下午
良好的开端-生成建筑体块
通过对AutoCAD中的6个基本命令的详解,并结合上午的内容,使读者能快速地生成由直线以及直线和弧线组成的建筑体块。
第2天上午
充满自信-高楼拔地而起
主要介绍开门窗洞口的方法,涉及到AutoCAD中的7个新的基本命令;并通过绘制窗格和玻璃,使读者了解省面的必要性。
第2天下午
丰富建筑-刻画细部(一)
通过对AutoCAD中的6个新的基本命令的详解,使读者能够掌握绘制建筑细部的方法,如线脚、窗套、层间线、雨篷、柱子、台阶,以及简易的壁柱等,使模型更加完整。
第3天上午
丰富建筑-刻画细部(二)
通过对AutoCAD中的7个新的基本命令的详解,使读者能够掌握绘制建筑构件的方法,如坡屋面、老虎窗、阳台等,使模型更加完善。
第3天下午
轻松进入3dsmax
简要介绍了3dsmax的界面及常用工具命令的用法,使读者能够掌握AutoCAD与3dsmax之间的文件导入与导出,在3dsmax里能自如地观察模型,并进行简单渲染,以便检查模型是否有疏漏。
第4天上午
复杂形体建筑与周围环境
介绍由多种形体组合成建筑的制作方法,通过对AutoCAD中4个新的基本命令的详解,使读者能够顺利地完成基地模型,如地面、人行道、路牙、绿地、车位线等。还介绍了与点相关的5个新命令及其使用方法。
第4天下午
和人眼不同的3dsmax相机
通过对相机类型、功能的详解,使读者能够掌握设置相机的原理及技巧,能自如地设置多种类型、多个角度的相机和雾效,获得不同类型的效果图,并充分认识到相机在效果图制作过程中的作用。
第5天上午
不规则形体建筑
通过对AutoCAD中的坐标系以及三维命令的详解,使读者能够顺利地制作出不规则形体的建筑模型,如转角上的造型、穹顶、葫芦瓶、曲线线脚等造型及膜建筑等。
第5天下午
建立真实质感的开始
通过对3dsmax中的材质编辑器的详解,使读者能够将建筑模型用接近真实的颜色表示,并能轻松地进行配色方案比较分析。对透明材质及线框材质的应用技巧也做了详细的说明。
第6天上午
建模更加自信-块命令的应用
通过对AutoCAD中与块有关的命令的详解,使读者能自如地运用块命令,使建立模型和修改模型变得更加容易。同时对其他常用AutoCAD命令做了补充讲解。
第6天下午
虚拟的自然-日景布光
阐述了灯光在效果图中的作用,并对3dsmax中的灯光参数面板进行了详解,使读者能够掌握日景布光的基本方法,以及相机与灯光的关系。
第7天上午
简单的创作-初识PhotoShop
简要介绍了Photoshop的功能及其在效果图中的作用,并通过对8个常用工具,以及与图层相关命令的详解,使读者能快速地掌握Photoshop制图原理,顺利完成简单的图形的制作。
第7天下午
利用素材-编辑的技巧
通过对Photoshop与选择、变形相关的菜单命令的详解,使读者能够掌握编辑和利用素材的方法,熟练进行阴影、倒影的制作。
第8天上午
三维视觉-立体感的产生
对Photoshop中5个常用工具以及图层样式、填充与描边等命令的详解,使读者能够掌握产生三维视觉效果的多种方法,在二维世界里进行三维创作。
第8天下午
拿来主义-合成与修饰图像
对Photoshop中4个常用工具以及调整命令、图层的混合模式等的详解,使读者能够熟练掌握选择的技巧,顺利地从外部获得素材并进行图片的各种合成与修饰,将图像变得更加完美。