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用 AutoCAD 的核心建模技术建立的模型,最大的特点是省面,特别是这种建模技术生成的四边形面,从本质上更加符合光能传递软件的渲染原理,能够极大地提高渲染效率。

如果已经能够绘制AutoCAD的二维图形,那么会发现本书能够帮助大家使用已经熟悉的那些命令快速地创建专业的三维模型。
如果一直是用实体建模,那么会发现本书介绍的核心建模方式轻松地解决了诸如模型太大、精度不够、渲染出错、光能传递太慢等大量问题。
如果是零起点,按照本书的方法学习,会发现掌握建模技术的同时也学会了绘制二维图形的命令。
本书中介绍的核心建模方法适用于 AutoCAD R14 版至 2007 版的各类版本,全面地应用快捷键,体现高效率、真本事、专业风范。
有人或许会问:在效果图公司满地开花的时候,为什么要推广AutoCAD建模方法呢?
一方面是因为AutoCAD核心建模技术适用性非常强;另一方面也是为设计师本身的尊严考虑。
因为在这个浮躁的时代,用一些国外的照片拼凑一下就成为一个新方案的现象太多了,设计师不能控制自己的设计效果,
为了省事和迎合甲方,由效果图公司来控制最后的效果,不能不说是一种遗憾。
推广AutoCAD建模方法,并不是说每一个设计师都要成为效果图高手,而是要成为指导,控制最后效果的指导。
希望能给设计师,特别是那些想自己控制最后设计效果的设计师一些帮助。

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